增加、删除或修改变量


变量主要用于保存一些临时的文本或是数字,然后在需要使用这些数据的地方使用变量代替具体的数值。使用变量可以有效的增加 一个魔法脚本的灵活性。

例如:需要点击屏幕上的某一个图标,此图标的位置是不固定的,在点击命令内就可以使用变量代替具体的数字,当这条命令执行时,真正的点击位置就由变量内保存的数字决定。

在本软件中,变量有预定义变量普通变量继承变量三种:

预定义变量

用于保存一些全局性的数据,如当前鼠标位置,日期等等。一般只能读,不能修改。

普通变量

在脚本中任意定义,一个脚本不能超过256个。

继承变量

是上级魔法中定义的,使用继承变量可以在不同魔法间共享数据。

普通变量和继承变量都必须先定义(增加到脚本中,如何增加请看本页后面的内容)才能使用。

在命令参数中使用变量代替具体参数值

  • 在命令参数中,使用百分号 %+变量+百分号的规则使用变量,如:%v_坐标X%,如果需要做一些运算,则必须以 %= 开始,如: %=v_坐标X * 5 + 2%

  • 判断命令的某个参数是否支持表达式非常简单: 在魔法编辑器中双击命令列表中的某个命令, 查看参数右边是否有选择变量的图标,如果有则表示此参数支持表达式,可以点此图标选择变量或是直接输入.
  • 由于百分号%已用于表示表达式,如果想使用百分号%本身,则用\%代替,例如: 要表示字符串100%,则应写为"100\%"。

增加变量

  • 点击 "变量" 菜单, 再选择菜单项"增加变量..."。做为一个更方便的方法, 可以点击魔法编辑器左边的变量列表上的按钮

修改变量名

  • 点击 "变量" 菜单, 再选择菜单项"编辑变量..."。做为一个更方便的方法, 可以点击魔法编辑器左边的变量列表上的按钮

删除变量

  • 点击 "变量" 菜单, 再选择菜单项"删除变量"。同样, 可以点击魔法编辑器左边的变量列表上的按钮

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